Los venenos son muy utilizados por exploradores, ladrones y
asesinos. Estas sustancias son utilizadas principalmente por animales para
obtener su alimento, sin embargo, los alquimistas han creado poderosos venenos
inclusive más fuertes que los de cualquier animal.
Los venenos se comercializan principalmente en frascos
pequeños que sirven para envenenar 10 flechas o kunais, 20 agujas arrojadizas o
la hoja de una espada. Un frasco mediano puede ser utilizado lo doble que uno
pequeño y uno grande es útil para lo doble de uno mediano.
Tamaño del frasco
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Pequeño
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Precio base (x)
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Mediano
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2X
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Grande
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3.5X
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Los venenos se dividen en cinco niveles, siendo el uno el de
menor efecto dañino y con un nivel cinco el veneno posee gran letalidad. Estos
niveles indican el nivel de alquimista necesario para fabricarlo.
Veneno de Sasori
Nivel: 5 Costo: 28,240 PO
El frasco que contiene
este veneno se opaca un poco, el veneno es de color púrpura con algunas manchas
carmesí, es tan potente que incluso se han observado casos en el que se rompe
el frasco contenedor.
Efecto: Cuando
este veneno entra al contacto con un tejido lo destruye inmediatamente, al
pasar al torrente sanguíneo se va a todos los tejidos y le causa un gran dolor
a la persona que entra en contacto con este veneno, al turno siguiente de que
fue envenenada la persona queda inmediatamente paralizada (si no supera una
tirada de salvación con un CD de 30). A los cuatro turnos de que la persona
queda inmovilizada muere.
Daño: 3d8 por
turno.
Veneno de Draña
Nivel: 2 Costo: 1,320 PO
El líquido del veneno
es de un color morado con líneas grises que se alinean para similar una
telaraña.
Efecto: este
veneno paraliza al enemigo un turno (si no supera una tirada de salvación con
un CD de 15), causa daña continuo durante tres turnos.
Daño: 1d6.