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"El diseño del juego debe cumplir con las ambiciones del jugador, no solo su habilidad para hacer daño"

lunes, 16 de julio de 2012

Un pequeño paquete variado

Ya tenía tiempo que no escribía, les dejo estos tres objetos.


Fragancia del estornudo Nivel: 1 Precio: 750 PO
Esta fragancia causa un ataque de estornudos que molestan tanto a tu oponente.
Área: todos los que estén en un rango de 30’ (6 casillas)
Efecto: tú oponente sufre un penalizador de -2 a todas sus tiradas.
Nota: si tú oponente supera una CD de 15 no se ve afectado por la fragancia.

Hierro de luna roja Costo por libra: 8,000 PO
Material muy raro, se dice que se encuentra en el subsuelo de la morada de los vampiros creado por efecto de la luz de la luna llena.
Efecto: si se utiliza como arma cada vez que hace daño el portador se rodea de un aura carmesí y recupera 1d6 de PG, si es utilizado como armadura se obtiene una resistencia de 10 a daño necrótico y debilidad de 5 a la luz.

Tierra electrizante Nivel: 4
Al poner las manos sobre una superficie sólida una onda de electricidad viaja a través de ella.
Componentes: Thunder Tiger Stone o catalizador de electricidad.
Área: 30’ (6 casillas)
Daño: 1d6+2.
Efecto: Se tira 1d20, si el resultado es mayor a 18 todos los enemigos se paralizan un turno.

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